미스터블루는 만화·웹툰·웹소설과 게임을 서비스하는 회사입니다.
결산월은 12월이며, 2025년 연결 매출은 674억 원, 영업손실은 24억 원입니다.
무슨 회사 디지털 만화·웹툰·웹소설 콘텐츠와 게임을 운영하는 회사로, 결산월은 12월입니다.
최근 숫자 2025년 연결 매출 674억 원에 영업손실 24억 원, 2026년 2분기 매출은 162억 원입니다.
배당 2023년부터 2025년까지 세 사업연도 모두 현금배당이 없었습니다.
사업보고서 첫머리의 사업 설명은 디지털 만화 및 웹툰, 웹소설로 분류되는 온라인 콘텐츠 공급업과 게임 사업을 영위하고 있습니다. 만화와 웹소설을 자체 플랫폼과 다른 플랫폼에 공급하고 게임도 함께 운영하는 회사라는 뜻입니다.
회사가 내세운 목표는 원천 IP를 활용하여 자체 제작 콘텐츠를 생산하고 2차 저작물로 넓혀 가는 IP 융복합 콘텐츠 기업입니다. 2차 저작물은 원작을 바탕으로 새로 만든 작품을 말합니다.
만화는 미스터블루(주)가 자체 플랫폼과 포털·타 플랫폼에 서비스하고, 만화 출판은 외주 총판을 통해 합니다. 웹소설은 자회사 데이즈엔터(주)가, 게임은 자회사 블루포션게임즈(주)가 맡았습니다.
블루포션게임즈(주)는 2018년 10월 12일 게임사업부분을 물적분할해 세운 회사로, 게임개발 사업을 전문적으로 영위하고있습니다. 물적분할은 회사의 한 사업부분을 떼어 새 회사로 만드는 일입니다.
2025년 9월 24일 데이즈엔터(주)의 흡수합병을 결정했고, 2025년 12월 31일 합병을 완료하였습니다. 존속회사는 미스터블루(주)이고 소멸회사는 데이즈엔터(주)입니다.
합병의 목적으로는 비용지출 절감과 인적·물적 자원의 효율적 관리, 경영효율성 증대, 사업경쟁력 강화가 꼽힙니다. 두 회사가 하던 웹소설 사업은 미스터블루(주) 안으로 들어왔습니다.
회사가 보유한 무협 IP(황성·야설록·사마달·하승남)는 무협 장르에 대해 높은 점유율을 차지하고 있습니다. 사업 성장성을 이 IP에서 찾는 구조입니다.
무협 IP에는 해당 IP에 대한 팬덤 층의 꾸준한 수요가 존재하고 있습니다. 여성향 웹툰을 활용한 굿즈 사업은 확장 중입니다.
대표이사는 조승진이고 설립일은 2014년 10월 10일, 본사는 서울특별시 강서구 양천로에 있습니다.
연결 매출은 2023년 741억 원, 2024년 703억 원, 2025년 674억 원으로 세 해 모두 앞선 해보다 낮았습니다.
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 당기순이익 | 영업이익률(계산값) |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 674억 원 | -24억 원 | -185억 원 | -3.64% |
| 2024년 | 703억 원 | -135억 원 | -167억 원 | -19.27% |
| 2023년 | 741억 원 | 6억 원 | -112억 원 | 0.94% |
2025년에는 매출 674억 원보다 영업비용이 더 들어 영업손실이 24억 원이었고, 영업이익률은 -3.64%(계산값)입니다. 2024년은 매출 703억 원에 영업손실 135억 원이었습니다.
2023년만 영업이익 6억 원으로 흑자였고 영업이익률은 0.94%(계산값)입니다. 2024년 영업이익률은 -19.27%(계산값)입니다.
당기순이익은 세 해 모두 마이너스입니다. 2025년 -185억 원은 같은 해 영업손실 24억 원보다 적자 폭이 컸습니다.
결산월이 12월이라 표의 각 연도 숫자는 그해 12월 31일까지의 실적입니다.
2026년 1분기 매출은 164억 원, 영업이익은 5억 원이었습니다. 2분기 매출은 162억 원, 영업이익은 9,480만 원입니다.
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 당기순이익 | 영업이익률(계산값) |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 1분기 | 170억 원 | -4억 원 | 61억 원 | -2.55% |
| 2025년 2분기 | 164억 원 | -17억 원 | -82억 원 | -10.79% |
| 2026년 1분기 | 164억 원 | 5억 원 | 14억 원 | 3.22% |
| 2026년 2분기 | 162억 원 | 9,480만 원 | 23억 원 | 0.58% |
2025년 1분기와 2분기에는 영업손실이 났고, 2026년에는 두 분기 모두 영업이익이 났습니다. 2026년 2분기 영업이익률은 0.58%(계산값)입니다.
같은 2분기끼리 보면 매출은 2025년 164억 원에서 2026년 162억 원으로 조금 낮아졌고, 영업손실 17억 원은 영업이익으로 바뀌었습니다.
당기순이익은 2025년 2분기 -82억 원, 2026년 2분기 23억 원입니다.
| 부문 | 매출 | 구성 비율(%) |
|---|---|---|
| 만화·웹툰 | 32,356 | 47.96 |
| 게임 에오스(EOS) | 18,305 | 27.13 |
| 웹소설 | 14,547 | 21.56 |
| 만화 출판 | 1,184 | 1.76 |
| 소설 출판 | 1,071 | 1.59 |
| 합계 | 67,463 | 100.00 |
부문 표에서 만화·웹툰은 합계의 절반에 조금 못 미치고, 게임 에오스는 4분의 1을 넘습니다. 게임 부문은 에오스 한 종류입니다.
게임 이용자를 늘리는 방법으로 회사는 아이템 제공 마케팅을 활용하여 신규 및 복귀 유저들이 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다.
실적 숫자를 본 뒤 오늘 주가는 네이버페이증권의 미스터블루 화면으로 확인합니다.
네이버페이증권에서 미스터블루 주가 확인하기네이버페이증권 연결 버튼입니다.
한국거래소 정보데이터시스템 바로가기미스터블루는 2023년, 2024년, 2025년 사업연도에 현금배당을 하지 않았습니다. 주식배당도 같은 세 해 동안 없었습니다.
같은 세 해 동안 연결 당기순이익은 마이너스였습니다.
다른 회사의 배당금 입금일을 읽는 방법은 배당 지급일 안내에 있습니다.
배당이 생겼을 때 붙는 세금은 배당소득세 안내에서 계산합니다.
2026년에는 5월 20일 주식병합결정, 7월 3일 임시주주총회결과, 7월 29일 주권매매거래정지, 9월 1일 주권매매거래정지해제 순으로 공시가 나왔습니다.
| 날짜 | 공시 제목 | 접수번호 |
|---|---|---|
| 2025-12-16 | 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 | 20251216900957 |
| 2025-12-31 | 합병등종료보고서(합병) | 20251231000326 |
| 2026-02-05 | 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 | 20260205900772 |
| 2026-03-20 | 정기주주총회결과 | 20260320900781 |
| 2026-05-13 | 전환사채(해외전환사채포함)발행후만기전사채취득 | 20260513900770 |
| 2026-05-20 | 주식병합결정 | 20260520900471 |
| 2026-07-03 | 임시주주총회결과 | 20260703900349 |
| 2026-07-29 | 주권매매거래정지 (주식의 병합, 분할 등 전자등록 변경, 말소) | 20260729900700 |
| 2026-08-13 | 전환사채(해외전환사채포함)발행후만기전사채취득 | 20260813900722 |
| 2026-09-01 | 주권매매거래정지해제 (액면병합 주권 변경상장) | 20260901900547 |
주식병합은 가진 주식 여러 주를 한 주로 합쳐 주식 수를 줄이는 일이고, 주권매매거래정지는 정해진 기간 그 주식의 사고팔기가 멈추는 일입니다.
전환사채 발행 후 만기 전 사채 취득 공시는 2026년 5월 13일과 8월 13일에 있었습니다. 전환사채는 나중에 주식으로 바꿀 수 있는 조건이 붙은 회사채입니다.
2025년 12월 31일의 합병등종료보고서(합병)는 앞에서 본 데이즈엔터(주) 흡수합병의 종료를 알리는 공시입니다. 2026년 2월 5일에는 매출액 또는 손익구조 변동 공시가 올라왔습니다.
주주명부폐쇄기간또는기준일설정 공시는 2025년 12월 16일과 2026년 5월 20일에 있었습니다.
처음 주식을 사 본다면 매수 순서를 먼저 읽어 두면 편합니다.
주식 사는 법 순서대로 보기증권사별 수수료는 증권사 수수료 비교표에서 나란히 볼 수 있습니다.
오늘 주가는 네이버페이증권의 미스터블루 화면에서 확인합니다. 거래소 정보는 한국거래소 정보데이터시스템에서 열립니다.
2023년부터 2025년까지 세 사업연도 모두 현금배당을 하지 않았습니다. 같은 기간 연결 당기순이익은 마이너스였습니다.
2026년 2분기 매출은 162억 원, 영업이익은 9,480만 원, 당기순이익은 23억 원입니다. 1분기는 매출 164억 원에 영업이익 5억 원이었습니다.
2025년 부문 표에서 만화·웹툰이 32,356백만 원, 게임 에오스가 18,305백만 원, 웹소설이 14,547백만 원입니다.
2025년 12월 31일 데이즈엔터(주) 합병 종료, 2026년 5월 20일 주식병합결정, 9월 1일 주권매매거래정지해제 공시가 있었습니다.
2026년 2분기 매출은 162억 원이고 영업이익은 1억 원에 못 미치는 흑자입니다. 새 분기보고서와 공시는 DART에서 날짜를 볼 수 있습니다.
미스터블루 사업보고서(접수번호 20260312001016) 사업 개요·연결 실적·부문별 매출
2025년·2026년 분기보고서와 반기보고서의 주요 계정 금액, 공시 접수번호는 공시 표에 있습니다.
확인일 2026-10-08
미스터블루 주가 안내는 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다.