썸에이지 주가: 사업·실적·배당으로 읽기

썸에이지는 모바일 게임을 개발해 서비스하는 회사로, 경기도 성남시 분당구에 본사가 있고 12월에 결산합니다.
2025년 연결 기준 매출은 60억 원, 영업손실은 78억 원이었고, 현금배당은 2023년부터 2025년까지 없었습니다.

무슨 회사 모바일게임을 개발하고 구글·애플·원스토어 같은 모바일 플랫폼으로 판매하는 퍼블리셔입니다. 결산월은 12월입니다.

얼마나 벌었나 연결 매출은 2024년 139억 원에서 2025년 60억 원으로 줄었고, 세 해 모두 영업손실이었습니다.

배당은 2023년부터 2025년까지 세 해 동안 현금배당을 하지 않았습니다.

썸에이지란 어떤 회사인가요

썸에이지란 2014년 10월에 세워진 회사로, 대표이사는 정기홍 씨이고 본사는 경기도 성남시 분당구에 있습니다.

회사는 모바일게임 개발 및 서비스 사업을 영위하고 있습니다. 한국표준산업분류로는 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업에 속합니다.

서비스 장르는 MMORPG, RPG, 전략시뮬레이션게임, AR게임등 다양한 장르의 게임을 개발 및 서비스하였으며 플랫폼으로는 온라인과 모바일 게임에 해당합니다.

판매 방식은 퍼블리셔 쪽입니다. 회사는 구글, 애플, 원스토어 등 모바일 플랫폼을 통해 모바일게임을 판매하고 있으며 게임마다 부분유료화 모델을 씁니다.

가격에 관해서는 각 게임의 장르와 특성에 따라 유동적이므로 가격 변동 추이를 산정하기 어렵습니다라고 회사가 밝힙니다.

모바일게임 산업은 회사의 시각에서 접근성과 대중성이 높아 급성장하고 있는 산업입니다.

썸에이지 게임별 매출은 어디서 나왔나요

2025년 연결 매출은 6,019백만 원이고, 게임 가운데 복싱스타가 3,659백만 원으로 가장 많았습니다.

2023~2025년 게임·서비스별 연결 매출(단위 백만 원, 사업보고서 부문 표)
게임·서비스2023년2024년2025년
복싱스타(모바일 스포츠 액션)3,8734,0483,659
GODS RAID(모바일 팀 배틀 RPG)-7,5351,112
데카론M·G(모바일 MMORPG)6,1631,991708
데스티니차일드·디펜스워(모바일 전략 디펜스)1,167307-
영웅키우기(모바일 방치형 RPG)--339
로열티(Boxing StarX IP)--141
기술지원서비스2226643
기타1362917
합계11,56113,9766,019

GODS RAID는 2024년 1월 31일에 서비스를 시작했습니다. 이 게임 매출은 2024년 7,535백만 원이었다가 2025년 1,112백만 원이 됐습니다.

데카론M·G는 2021년 4월 15일과 2022년 10월 18일에 시작한 모바일 MMORPG입니다. 2023년 6,163백만 원이던 매출이 2025년 708백만 원으로 내려왔습니다.

영웅키우기는 2025년 5월 27일에 시작한 방치형 RPG로, 첫 해 매출이 339백만 원입니다. 복싱스타는 2023년 4월 1일에 시작해 세 해 모두 3,000백만 원대 후반에서 4,000백만 원 안팎이었습니다.

로열티 141백만 원은 Boxing StarX IP에서 나왔고, 기술지원서비스 43백만 원은 IT인프라서비스 제공과 게임서비스 관리입니다. 표의 금액은 보고서 주석대로 연결 기준입니다.

썸에이지 주가를 읽는 실적 3년과 분기

2023~2025년 연결 실적(단위 억 원, 억 원 미만 버림)
구분2023년2024년2025년
매출액(연결)115억139억60억
영업이익(연결)△128억△101억△78억
당기순이익(연결)△123억△68억△92억
영업이익률(계산값)△110.9%△72.8%△130.9%
주당순이익(연결, 공시값)△89원△49원△67원

표의 △는 마이너스 표시입니다. 2025년 매출 60억 원보다 비용이 더 들어서 영업손실 78억 원이 났습니다.

영업이익률 △130.9%(계산값)는 매출 100원을 올릴 때 영업손실이 약 131원이었다는 뜻입니다. 2024년은 매출 139억 원에 영업손실 101억 원이었습니다.

당기순이익은 모든 수익과 비용을 반영한 마지막 이익입니다. 썸에이지의 2025년 값은 △92억 원으로, 영업손실보다 14억 원 더 큰 손실입니다(계산값).

2023년에는 매출 115억 원에 영업손실 128억 원이었습니다. 영업손실은 128억 원, 101억 원, 78억 원으로 줄었지만 매출은 2025년에 크게 내려왔습니다.

2025~2026년 분기 연결 실적(분기·반기보고서, 2분기는 그 분기 단독 금액, 억 원 미만 버림)
분기매출액영업이익당기순이익영업이익률(계산값)
2025년 1분기19억△23억△22억△120.9%
2025년 2분기17억△27억△26억△156.1%
2026년 1분기10억△9억△10억△96.9%
2026년 2분기10억△12억△13억△118.6%

2026년 1분기와 2분기 매출은 둘 다 10억 원이고, 영업손실은 9억 원과 12억 원입니다.

상반기를 합치면 2026년은 매출 20억 원, 2025년은 37억 원입니다. 두 해의 상반기 합계는 각 분기 금액을 더한 값과 보고서 누적 금액이 일치합니다.

썸에이지 주가 확인하는 곳

오늘 썸에이지 주가는 네이버페이증권에서 볼 수 있습니다.

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네이버페이증권 화면에서 호가와 차트도 함께 나옵니다.

한국거래소 정보데이터시스템 바로가기

사업보고서 원문과 공시 목록은 DART 전자공시 보는 법에서 찾는 순서를 볼 수 있습니다.

썸에이지 주가와 배당금, 현금배당 내역

썸에이지는 2023년부터 2025년까지 세 해 동안 현금배당을 하지 않았습니다.

2023~2025년 배당에 관한 사항(사업보고서, 행마다 단위 표시)
항목2023년2024년2025년
주당 현금배당금무배당무배당무배당
주당액면가액(원)100100100
연결 당기순이익(백만 원)△12,352△6,888△9,267
별도 당기순이익(백만 원)△12,726△6,888△8,762
연결 주당순이익(원)△89△49△67

표의 연결은 썸에이지와 연결 대상 회사를 합친 기준이고, 별도는 썸에이지 한 회사의 기준입니다. 2025년은 두 금액이 다릅니다.

연결 당기순이익은 세 해 모두 마이너스이고, 같은 세 해 주당 현금배당금은 모두 0입니다. 두 사실은 사업보고서의 같은 배당 항목에 나란히 있습니다.

썸에이지 주가 옆에서 본 최근 공시

금융감독원 전자공시(DART)의 최근 12개월 공시 제목을 날짜순으로 읽으면 2026년 들어 자본 관련 공시가 이어졌습니다.

2026년 4월 10일에 감자결정, 유상증자결정, 주권매매거래정지(자본감소) 공시가 같은 날 올라왔습니다. 감자는 공시 제목의 자본감소와 같은 말로, 회사 자본을 줄이는 절차입니다.

감자완료 공시는 6월 16일, 감자 주권 변경상장에 따른 거래정지 해제 공시는 6월 22일입니다.

유상증자 관련으로는 6월 29일에 1차발행가액결정과 권리락 공시가 올라왔고, 8월 4일에 최종발행가액확정 공시가 올라왔습니다. 권리락은 신주를 받을 권리가 없어지는 시점을 뜻하는 말로, 제목 괄호에 유상증자가 붙어 있습니다.

이튿날인 8월 5일에는 유상증자결정(주주배정 후 실권주 일반공모) 철회라는 기타주요경영사항 공시가 올라왔습니다.

시장 안내도 이어졌습니다. 7월 30일에는 관리종목지정우려종목(시가총액 200억원 미달) 안내가, 9월 14일에는 (관리종목 지정사유 추가우려)(주가 1,000원 미달) 안내가 올라왔습니다.

9월 30일에는 (시가총액 미달에 따른 상장폐지 우려 관련 안내)라는 기타시장안내가 올라왔습니다. 같은 날 불성실공시법인지정 공시도 올라왔고, 제목 괄호에는 공시번복이 적혀 있습니다.

주주총회 관련으로는 3월 31일 정기주주총회결과, 5월 26일과 9월 18일 임시주주총회결과 공시가 있습니다. 2월 5일에는 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 공시가 올라왔습니다.

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증권사별 수수료는 증권사 수수료 비교표에서 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

썸에이지 주가는 어디서 확인하나요?

네이버페이증권과 한국거래소 정보데이터시스템에서 확인합니다. 오늘 주가는 네이버페이증권에서 볼 수 있습니다.

썸에이지는 어떤 사업으로 돈을 버는 회사인가요?

모바일게임을 개발해 모바일 플랫폼으로 판매합니다. 2025년 매출 6,019백만 원 중 복싱스타가 3,659백만 원, GODS RAID가 1,112백만 원이었습니다.

썸에이지가 서비스하는 게임은 장르가 다양한가요?

매출 표에 오른 게임만 봐도 팀 배틀 RPG, MMORPG, 스포츠 액션, 방치형 RPG가 있습니다. 가장 최근에 시작한 영웅키우기는 2025년 5월 27일에 시작한 방치형 RPG입니다.

썸에이지는 배당을 하나요?

2023년부터 2025년까지 현금배당을 하지 않았습니다. 연결 당기순이익은 같은 세 해에 △123억 원, △68억 원, △92억 원입니다.

최근 공시로 확인되는 일은 무엇인가요?

8월 5일에 유상증자결정 철회 공시가, 9월 30일에 불성실공시법인지정과 시가총액 미달에 따른 상장폐지 우려 관련 기타시장안내가 올라왔습니다. 4월과 6월에는 감자결정과 감자완료 공시가 있었습니다.

다음에 무엇을 보면 되나요?

2026년 2분기 매출은 10억 원, 영업손실은 12억 원이었습니다. 다음 분기보고서에서 같은 두 숫자를 이어서 보고, 공시 제목은 DART 전자공시에서 날짜별로 확인합니다.

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출처

확인일 2026-10-08 (모든 출처 공통)

썸에이지 2025년 사업보고서(접수번호 20260323001744) | 사업의 개요·게임별 매출·배당에 관한 사항

금융감독원 OpenDART 기업개황·단일회사 주요계정 | 설립일·결산월·연결 매출액·영업이익·당기순이익, 2026년 1분기·반기 연결 금액

DART 공시 목록(2025년 12월~2026년 9월) | 감자·유상증자·불성실공시법인지정·기타시장안내 제목과 날짜(접수번호 20260930901052·20260930900934·20260805900728)

공시 자료를 바탕으로 한 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다.