게임과 간편결제, 클라우드를 한 연결 울타리 안에서 운영하는 회사가 NHN입니다. 2025년 연결 매출은 2조 5,162억 원, 영업이익은 1,324억 원이었습니다.
배당은 3개 사업연도 내내 주당 500원이었고, 무엇으로 벌어 얼마를 나눴는지는 사업보고서 숫자로 읽힙니다.
업종·결산월: 한국거래소 KIND 업종은 소프트웨어 개발 및 공급업이고 결산월은 12월입니다.
최근 실적: 2025년 연결 매출 2조 5,162억 원, 영업이익 1,324억 원이며 2024년 영업이익은 -326억 원이었습니다.
배당: 2023년부터 2025년까지 매년 주당 현금배당금 500원이며 2025년 현금배당수익률은 1.60%입니다.
연결실체의 주요 사업은 온라인/모바일 게임 사업, PG 및 VAN 서비스와 PAYCO 간편결제사업, CSP/MSP 등의 클라우드 기술사업입니다. 티켓판매, 커머스, 웹툰 같은 사업은 기타 영역에서 함께 운영합니다.
여기서 연결은 NHN과 자회사를 한 장부로 합산한다는 뜻입니다. 아래 매출과 이익은 계열사 실적까지 모두 합친 숫자입니다.
PC 온라인게임에서는 한게임(HANGAME)을 통해 고스톱, 포커 등의 웹보드게임을 서비스하고 있으며 모바일에서도 건전한 웹보드 게임 운영에 주력합니다. 새로운 게임 개발과 출시도 함께 준비하고 있다고 밝힙니다.
게임 사업에는 법도 걸려 있습니다. 보고서는 게임산업진흥에 관한 법률, 청소년보호법, 문화예술진흥법을 들면서 웹보드게임과 관련해서는 게임법 시행령 별표2 제8호에 따라 이른바 '웹보드규제'라고 불리는 별도 규제가 적용됩니다라고 적습니다.
일본 종속회사 NHN PlayArt Corp.는 라인디즈니쯔무쯔무, 요괴워치 푸니푸니, Compass 같은 모바일 게임을 개발해 운영합니다. 주요 모바일 게임 목록에는 우파루 오딧세이와 어비스디아도 올라 있고, 두 게임의 출시 시점은 2023년 10월과 2025년 8월입니다.
2026년에는 일본 '최애의아이' IP 기반 쓰리매치 퍼즐게임을 NHN이 개발해 글로벌로 퍼블리싱할 예정입니다. NHN PlayArt는 'DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY' 같은 신작 개발에도 개발사로 참여합니다.
간편결제는 종속회사 엔에이치엔페이코㈜가 2015년부터 맡고 있습니다. B2B 기업복지솔루션, 페이코 포인트, 쿠폰 사업이 이 회사의 서비스에 들어갑니다.
엔에이치엔케이씨피㈜는 종합결제기업으로 온라인결제, 오프라인결제, 프로젝트의 세 사업부로 움직입니다. 온라인결제사업부는 온라인몰에 신용카드, 휴대폰, 계좌이체, 상품권 같은 전자결제 지불대행서비스를 제공합니다.
클라우드는 엔에이치엔클라우드㈜가 오픈스택 기반 통합 클라우드 서비스로 공공 사업에 참여하는 영역입니다. 행정안전부 재해복구 사업의 일환으로 모바일 전자정부시스템을 클라우드로 전환한 일도 2025년에 있었습니다.
일본에서는 NHN Techorus Corp.의 클라우드 MSP 사업이 해외 실적으로 잡히고, NHN PlayArt의 모바일 게임도 해외 실적에 들어갑니다. 국내 매출은 게임, 간편결제, 클라우드 CSP 사업 등에서 나옵니다.
2025년 말에는 매출액의 약 6.45%에 해당하는 162,243백만원을 연구개발비용으로 투자했습니다. 이 사업은 인적자원을 활용한 서비스 사업이어서 주요 원재료가 없고, 가격을 일괄해 매기기 어려운 특성이 있습니다.
| 영업부문 | 2025년 | 2024년 | 2023년 |
|---|---|---|---|
| 게임 | 19.25 | 18.99 | 20.03 |
| 결제 및 광고 | 51.89 | 48.19 | 46.94 |
| 기타(클라우드·커머스·티켓판매 등) | 28.86 | 32.82 | 33.03 |
2025년 결제 및 광고 부문은 부문 표 기준 51.89%로 절반을 넘습니다. 게임 부문은 같은 표에서 5분의 1에 못 미칩니다.
결제 및 광고 칸은 2023년 46.94%에서 2025년 51.89%로 커졌고, 기타 칸은 같은 기간 33.03%에서 28.86%로 낮아졌습니다.
한국거래소 KIND 업종이 같은 소프트웨어 개발 및 공급업 비교 종목으로는 시프트업, 크래프톤 주가와 사업 구성, 더블유게임즈, 넷마블 사업과 실적, NC 실적과 배당이 있습니다.
영업이익은 매출에서 본업에 들어간 비용을 뺀 이익입니다. 그 비율인 영업이익률은 100원어치를 팔아 몇 원이 남았는지를 뜻하며, 2025년 NHN은 100원어치에 5.26원이 남았습니다(계산값).
| 사업연도 | 매출액(억 원) | 영업이익(억 원) | 당기순이익(억 원) | 영업이익률(%) |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 25,162 | 1,324 | 519 | 5.26 |
| 2024년 | 24,561 | -326 | -1,925 | -1.33 |
| 2023년 | 22,696 | 555 | -230 | 2.45 |
영업이익은 2024년 적자에서 2025년 흑자로 돌아섰고, 이유로는 종속회사 미수채권 대손상각비 등의 일회성 요인이 제거되며 흑자전환했다고 밝힙니다. 2023년에도 영업이익은 플러스였습니다.
매출액은 2023년, 2024년, 2025년 순서로 늘었습니다. 2025년 연결 영업수익은 게임, 결제, 기술 등 주요 사업의 매출 상승효과로 전년 대비 2.4% 증가했습니다.
당기순이익은 2025년에만 흑자였고 2024년과 2023년은 적자였습니다. 같은 3년 가운데 영업이익이 마이너스였던 해는 2024년 하나입니다.
| 분기 | 매출액(억 원) | 영업이익(억 원) | 당기순이익(억 원) | 영업이익률(%) |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 1분기 | 6,001 | 276 | -2 | 4.61 |
| 2025년 2분기 | 6,048 | 219 | 112 | 3.62 |
| 2026년 1분기 | 6,713 | 262 | 311 | 3.91 |
| 2026년 2분기 | 7,579 | 579 | 290 | 7.64 |
2026년 2분기는 매출과 영업이익 모두 2025년 2분기를 웃돌았고, 영업이익률은 7.64%(계산값)였습니다. 반기 누적 매출은 2026년 1조 4,293억 원, 2025년 1조 2,050억 원입니다.
2026년 1분기 영업이익은 2025년 1분기보다 조금 적었습니다. 당기순이익은 2025년 1분기 적자에서 2026년 1분기 흑자로 바뀌었습니다.
시세 확인: 네이버페이증권 NHN 시세 화면 · 한국거래소 정보데이터시스템
NHN은 2023년, 2024년, 2025년 사업연도에 매년 주당 현금배당금 500원을 냈습니다. 세 해 모두 결산 배당으로 분류됩니다.
| 사업연도 | 주당 현금배당금(원) | 현금배당금 총액(백만원) | 현금배당수익률(%) | 연결 현금배당성향(%) | 연결 당기순이익(백만원) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 500 | 15,412 | 1.60 | 48.00 | 32,092 |
| 2024년 | 500 | 15,889 | 2.60 | - | -132,530 |
| 2023년 | 500 | 16,853 | 2.10 | - | -8,538 |
주당 금액은 같지만 현금배당금 총액은 2023년 16,853백만원에서 2025년 15,412백만원으로 낮아졌습니다. 2025년 연결 현금배당성향은 48.00%로 보고서에 실려 있습니다.
배당 표의 연결 당기순이익은 실적 표의 당기순이익과 금액이 다릅니다. 2024년과 2023년의 연결 현금배당성향 칸은 보고서에 숫자가 없어 하이픈으로 둡니다.
| 항목 | 주식 수(주) | 소각 시점 |
|---|---|---|
| 발행주식의 총수 | 32,753,139 | - |
| 이익소각으로 감소한 주식의 총수 | 4,764,776 | 2022년 8월 17일·2023년 3월 31일·2024년 2월 26일·2025년 11월 11일 |
2026년 2월 11일에는 현금ㆍ현물배당결정 공시와 주주명부폐쇄(기준일)결정 공시가 같은 날 올라왔습니다. 기준일 개념은 배당 기준일 편에서 볼 수 있습니다.
받은 배당에 붙는 세금은 배당소득세 계산 편에서 확인합니다.
2026년 3월 26일에는 정기주주총회결과 공시가 올라왔고, 같은 날 기업가치제고계획(자율공시)과 독립이사의 선임ㆍ해임 또는 중도퇴임에 관한 신고도 나왔습니다.
회사합병결정 주요사항보고서는 2025년 10월 23일과 2026년 7월 8일에 올라왔습니다. 합병등종료보고서(합병)는 2025년 12월 30일과 2026년 10월 1일에 제출됐습니다.
자기주식과 관련해서는 2025년 10월 23일에 자기주식취득결정 주요사항보고서와 주식소각결정이, 2025년 12월 11일에 자기주식취득결과보고서가 있었습니다. 2026년 5월 11일에 자기주식취득결정이 다시 올라왔고 2026년 6월 4일에 취득결과보고서가 이어졌습니다.
영업(잠정)실적 공정공시는 2025년 11월 10일, 2026년 2월 11일, 5월 12일, 8월 11일에 나왔습니다. 공시 제목과 접수번호는 DART 전자공시 이용법 편의 방법으로 직접 찾아볼 수 있습니다.
주가는 네이버페이증권 시세 화면과 한국거래소 정보데이터시스템에서 확인합니다. 이 글의 숫자는 사업보고서와 분기·반기보고서의 금액입니다.
게임, 결제 및 광고, 기타(클라우드·커머스·티켓판매 등) 세 부문에서 나옵니다. 2025년 부문 표에서는 결제 및 광고가 51.89%로 절반을 넘고, 게임은 19.25%, 기타는 28.86%입니다.
네, 2023년부터 2025년까지 매년 주당 현금배당금 500원을 냈습니다. 2025년 현금배당금 총액은 15,412백만원이고 현금배당수익률은 1.60%입니다.
네, 2025년 연결 영업이익은 1,324억 원, 당기순이익은 519억 원으로 모두 흑자였습니다. 2024년에는 영업이익이 -326억 원, 당기순이익이 -1,925억 원이었습니다.
정확한 마감일은 배당결정 공시와 거래 증권사 안내에서 확인합니다. 기준일의 의미는 배당 기준일 정리 편에 있습니다.
한국거래소 KIND 업종이 같은 소프트웨어 개발 및 공급업 회사로는 시프트업, 크래프톤, 더블유게임즈, 넷마블, NC가 있습니다. 주식을 사는 순서는 주식 사는 법 편을 참고합니다.
NHN 2025년 사업보고서(rcept_no 20260318001525), DART 전자공시 · 분기·반기보고서와 공시 목록(rcept_no 20260211801618·20260811800021·20261001000559)
확인일 2026-10-08
이 글은 사업보고서와 공시를 풀어 쓴 비공식 안내이며 투자 권유가 아닙니다.